Regras WGB

 

Regulamento e Equipamentos:

1. Inscrições.

1.1 Inscrições;

Os clãs que participarão desse evento serão convidados da Legit's WGB, e a lista de clãs será divulgada no Portal da WGB.

Para este evento teremos um limíte de 32 clãs. Serão considerados inscritos no torneio os clãs que tiverem seus nomes divulgados no Portal da WGB.

Vale lembrar que haverá um tempo de tolerância para o comparecimento dos clãs que irão jogar as partidas ( Mais detalhes abaixo).


1.2 Validação;

Para que um jogador seja considerado válido no torneio, deverá pertencer ao clã selecionado.

Não serão permitidos jogadores FAKES, o julgamento de tais, cabem à Administração do torneio. As decisões tomadas pelos administradores são INDISCUTÍVEIS e IRREVOGÁVEIS.

Todos os jogadores deveram ter cadastro no Portal WGB para que sejam considerados válidos no torneio..

2. Direitos e deveres dos jogadores.

2.1 Informações;

Informações expressas no perfil de cada jogador(a) devem ser precisas e reais, para que evitem-se fraudes. Comentários que possam ser considerados ofensivos para o público geral serão editados e o jogador ou jogadora poderá receber um aviso ou ser penalizado.

Os jogadores são responsáveis por estarem cientes das regras da WGB. Desconhecimento em relação às regras não é desculpa para uma possível violação dessas.

Um jogador pode jogar somente por um unico time. Se o jogador for confirmado que jogou em mais de um time o mesmo será proibido de jogar o evento e os resultados serão revertidos dos jogos que este jogador participou.

Se o time jogar o confronto com um jogador que não foi inscrito no campeonato, os rounds que este jogador participou serão revertidos.


2.2 Espírito esportivo;

Os jogadores devem manter uma postura educada e deve respeitar as regras, adversários, administradores e seus parceiros. Qualquer atitude anti-esportiva, que envolva racismo, baderna, "trolls", provocações "inúteis", palavreado ofensivo e desrespeito para com um oficial ou outro jogador.
A penalização perante uma atitude anti-esportiva depende da opinião do administrador encarregado. Penalidades podem variar de:

3.2.1: Infração pequena identificada por um oficial: aviso.
3.2.2: Infração grave identificada por um oficial: 1 semana de suspensão.
3.2.3: Infração SEVERA identificada por um oficial: ban.

Disputas sobre alguma atitude antiesportiva deverão ser enviadas aos administradores. DISPUTAS SOBRE TAIS CONDUTAS NÃO IRÃO RESULTAR EM ROUNDS REVERTIDOS.

2.3 Nomes;

Os jogadores que contiverem em seus nomes palavras que se relacionem com racismo, criminalidade, sexo, uso de drogas ou vulgaridade serão notificados por um administrador para que mudem o nome. Se a mudança não for realizada após notificação do adm, o jogador será removido do evento.

3. Clãs.

3.1. Formação dos Clãs;

O nome de um clã segue as mesmas regras envolvendo um espírito esportivo. Nomes que contenham coisas ofensivas serão alterados e o capitão ou o criador do time será notificado.

Cada clã só poderá participar do torneio com apenas 1 (uma) line.

A line que o clã irá utilizar para o torneio deverá conter no mínimo 5 jogadores.

O mínimo de jogadores para que se possa iniciar a partida é de 3 jogadores. (5 vs 3, 5 vs 4, 5 vs 5).

3.2. Alterações.

As alterações de jogadores poderão ser feitas no intervalo dos jogos, e, todos os jogadores envolvidos deverão estar utilizando devidametne o Panther Anti-Cheater.

4. Anticheat;

A WGB não apoia o uso de qualquer programa ou atitude ilegal que proporcione uma vantagem desleal sobre o oponente. Isso inclui o uso de programas externos como cheats ou hacks ou de bugs ou falhas do jogo (glitch). Todas as partidas devem ser jogadas com o Panther anticheat funcionando.

Caso um jogador seja pego sem anticheat, poderá receber uma penalização que consiste em:
1ª vez: suspensão por uma (1) rodada. O time perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;
2ª vez: suspensão do campeonato.

Caso um jogador seja pego usando cheat, hack, glitch automaticamente será banido do campeonato. O time do jogador com hack perderá os rounds nos quais participou.

Caso um jogador seja pego com algum programa que favoreça o gameplay, será banido permanentemente da WGB, incluindo sua conta no fórum e no portal.
Jogadores banidos, descobertos usando outra conta para jogar durante o banimento, terão seus respectivos times desqualificados.
Jogadores suspensos, descobertos usando outra conta para jogar durante a suspensão, serão banidos e o time desqualificado.

Caso o jogador encontre dificuldades no uso do Anticheat, deve encaminhar um ticket ao Centro de Ajuda da WGB (fórum) ou procurar algum administrador.

Caso o jogador encontre algum problema com o upload das informações do anticheat, terá até 24h para enviar um ticket com prova para o Centro de Ajuda.
O jogador deve ligar o Panther anticheat antes do início da partida, lembre-se de consultar o tutorial antes de se direcionar aos adiministradores.

Os membros dos times que não estiverem registrados no site da WGB estarão impossibilitados de jogar o campeonato visto que para jogar com o PANTHER ANTI-CHEAT, o login que será usado é o do site. Os membros que não cumprirem com esta regra serão punidos pela administração.

5. Configurações da Sala

5.1 Buscar e Destruir (SND)

1. Fogo Amigo ligado.
 

2. Mid-Combat Join/Entrar no combate ligado.
3. Espectador desligado.
4. Sem mochila.
5. Objetivo: 7 rounds.
6. 5 vs 5
7. Duas metades serão jogadas, com os times mudando de lado no intervalo.
8. Em caso de empate, inverte novamente os lados e dois tempos de 3 rounds (cada lado) serão jogados. (no caso de um novo empate a regra é repetida).
9. É responsabilidade do time da casa verificar se as configurações da sala estão corretas.
10. Caso a partida comece com as configurações incorretas, os times podem sair e reiniciar a partida.
11. Caso um tempo, ou a partida inteira, seja jogada com as configurações erradas, o tempo ou a partida será anulada e deve ser refeita.
12. Os administradores tem o direito de assistir qualquer partida se assim eles desejarem.
13. Um jogador pode sair da partida e voltar a qualquer momento, seja para trocar arma ou para um famoso "rage reset", ou caso ele tome d/c.
14. Substituições só poderão ser feitas caso:
a) Um jogador tome d/c durante a partida.
b) No intervalo. O tempo máximo para que a substituição ocorra é de 5 minutos.

15. A ordem dos lados será definida pela tabela, no confronto, o time de cima da tabela irá jogar de ALFA enquanto o time de baixo irá jogar de BRAVO.

16. O time deve possuir 4 jogadores com 4 armas diferentes além de um sniper. 

5.2 Extras.

-FRAG PACKS SÃO PROIBIDOS.
-Somente char. Masculino.
-Deckland é permitido.
-Obrigatoriedade de uma (1) SNIPER por time.

-Light vest ou sem vest apenas.

-M18 Smoke é permitido.
-Não será permitido modificações nas armas.
-Bonés/chapéus - todos, exceto os que dão bônus são permitidos.

-Dois BUG´s (erros do jogo que beneficiam os jogadores) serão proibidos de serem utilizados nos confrontos do válidos pelo campeonato.

DESCRIÇÃO:

·         BUG do Print

·         BUG do Speed

PUNIÇÃO:

Esses bugs estão PROIBIDOS na WGB. O jogador que for pego fazendo uso de qualquer um desses bugs, tera penalizações nada leves, para o player e para a equipe da qual ele faz parte.
Outros bugs do jogo, se usados excessivamente (De acordo com o julgamento dos administradores), tambem são sujeitos de punição. Estes serao monitorados pela administração através do PantherAnti-Cheat.

6.2. In-Game.

Boosting e Stacking são permitidos

Boosting: subir nas costas de um jogador.
Stacking: subir nas costas de dois ou mais jogadores.

7. WO.

Aos confrontos que estão com resultados por WO eis as regras:

Se o time atrazar 10 minutos ao se preparar para o confronto o clã adversário poderá vencer por WO.

Será considerado duplo WO se ambos os times não estiverem preparados para o início da partida no horário marcado.

O time será considerado perdedor por WO se não comparercer no horário agendado.

O time será considerado vencedor por WO se comparercer no horário agendado e o outro time não aparecer. Lembrando que para vencer por WO o time deve postar as screens dentro da sala criada para que possamos confirmar o resultado vitorioso.

O resultado do WO será de 6x0 para o time vencedor.

 


EQUIPAMENTOS PERMITIDOS

O jogador/time que utilizar equipamentos que estão fora da lista abaixo, automaticamente o time perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;

 

 ASSAULT RIFLES

 

               K2                                                  AK-47                                         M4A1  Desert Warrior  

                                

         

             M4A1                                      AK-74U  Gold Plated                                     AK-47 Gold Plated     

                                 

      

    AK-74U                                                 M14                                                    FAMAS      

                                

 

SCAR-L Trispear                                     SCAR-L Black                                         SCAR-L

                             

 

 

L85A1                                              L85A1 CAMO                                         TAR-21

                             

 

G36E                                             G36E Valkyrie                                        G36E LE

                             

 

M416                                                     M16A3                                               SG550

                             

 

ACR                                                    AUGA1 

                                       

 

     SUBMACHINE GUNS

 

K7                                                       K1A                                                   MAC-10

                            

 

MPKA4                                                    MP5                                               MOD P90

                            

 

UMP                                                       UZI                                               Skorpion

                              

                          

 

 SNIPER RIFLES

 

 

L96A1                                          L96A1 Artic Wolf                                          M24

          

 

MSG-90                                          PSG-1                                          SR25

          

 

        M-200                                   Dragunov Black                          Dragunov SVD           

          

 

L96A1 Ghillie

 

MACHINE GUNS

 

M60                                                        K3                                                   MINIMI

                             

 

MK. 48                                             M60 Steel

                                      

 

SHOTGUNS

 

             Double Barrier                               Double Barrier Punisher

                                       

 

      

PISTOLAS

 

 

Anaconda Black                                   Desert Eagle                                                   G23

                             

 

K5                                                 M1911 MEU                                           M92FS

                               

 

USP SE                                              P226 SILVER                                                    P226

                                  

 

USP

 

 

MODIFICAÇÕES DE ARMAS

 

ACOG TA1 SCOPE                                   ACOG TA3 SCOPE                             Extended Magazine II

                                

 

Extended Magazine I                             Fast Loader Mag I                                   Itech Reflex Sight

                                

 

S1 Suppressor                                     S2 Suppressor                                     S3 Suppressor

                                

 

Trishot Holosight-SMG

 

 

MELEE / FACA

 

 

Kukri                                         M11 Tatical Knife                                       M9

            

   

Bowie Knife                                        G.I. Shovel                                          Machete

            

 

Ninjato                                                Sickle                                              Tomahawk

             

 

 

FACE  / ROSTO

 

 

AF-II Fire Mask                           Chemical Gas Mask                             FG-1 Fire Mask

                   

 

MK1 Gas Mask                                     GooGles                                 Orange AntiFlash Googles

                    

 

PBF Gas Mask                                 Skull Bandana                                       Spot Shades

                    

 

Aviator Glasses

 

 

HEAD / CABEÇA

 

Black Cap                                             Comm Cap                                  Boina Vermelha

               

 

 

VEST / PEITO

 

 

 

Light Vest                                                    No Vest

           

 

 

UNIFORMES

 

Artic Camo                                         Desert Camo                                   Flecktarn Camo

                         

 

Tiger Stripe Camo                                     Urban Camo                                   Woodland Camo