Regras WGB
Regulamento e Equipamentos:
1. Inscrições.
1.1 Inscrições;
Os clãs que participarão desse evento serão convidados da Legit's WGB, e a lista de clãs será divulgada no Portal da WGB.
Para este evento teremos um limíte de 32 clãs. Serão considerados inscritos no torneio os clãs que tiverem seus nomes divulgados no Portal da WGB.
Vale lembrar que haverá um tempo de tolerância para o comparecimento dos clãs que irão jogar as partidas ( Mais detalhes abaixo).
1.2 Validação;
Para que um jogador seja considerado válido no torneio, deverá pertencer ao clã selecionado.
Não serão permitidos jogadores FAKES, o julgamento de tais, cabem à Administração do torneio. As decisões tomadas pelos administradores são INDISCUTÍVEIS e IRREVOGÁVEIS.
Todos os jogadores deveram ter cadastro no Portal WGB para que sejam considerados válidos no torneio..
2. Direitos e deveres dos jogadores.
2.1 Informações;
Informações expressas no perfil de cada jogador(a) devem ser precisas e reais, para que evitem-se fraudes. Comentários que possam ser considerados ofensivos para o público geral serão editados e o jogador ou jogadora poderá receber um aviso ou ser penalizado.
Os jogadores são responsáveis por estarem cientes das regras da WGB. Desconhecimento em relação às regras não é desculpa para uma possível violação dessas.
Um jogador pode jogar somente por um unico time. Se o jogador for confirmado que jogou em mais de um time o mesmo será proibido de jogar o evento e os resultados serão revertidos dos jogos que este jogador participou.
Se o time jogar o confronto com um jogador que não foi inscrito no campeonato, os rounds que este jogador participou serão revertidos.
2.2 Espírito esportivo;
Os jogadores devem manter uma postura educada e deve respeitar as regras, adversários, administradores e seus parceiros. Qualquer atitude anti-esportiva, que envolva racismo, baderna, "trolls", provocações "inúteis", palavreado ofensivo e desrespeito para com um oficial ou outro jogador.
A penalização perante uma atitude anti-esportiva depende da opinião do administrador encarregado. Penalidades podem variar de:
3.2.1: Infração pequena identificada por um oficial: aviso.
3.2.2: Infração grave identificada por um oficial: 1 semana de suspensão.
3.2.3: Infração SEVERA identificada por um oficial: ban.
Disputas sobre alguma atitude antiesportiva deverão ser enviadas aos administradores. DISPUTAS SOBRE TAIS CONDUTAS NÃO IRÃO RESULTAR EM ROUNDS REVERTIDOS.
2.3 Nomes;
Os jogadores que contiverem em seus nomes palavras que se relacionem com racismo, criminalidade, sexo, uso de drogas ou vulgaridade serão notificados por um administrador para que mudem o nome. Se a mudança não for realizada após notificação do adm, o jogador será removido do evento.
3. Clãs.
3.1. Formação dos Clãs;
O nome de um clã segue as mesmas regras envolvendo um espírito esportivo. Nomes que contenham coisas ofensivas serão alterados e o capitão ou o criador do time será notificado.
Cada clã só poderá participar do torneio com apenas 1 (uma) line.
A line que o clã irá utilizar para o torneio deverá conter no mínimo 5 jogadores.
O mínimo de jogadores para que se possa iniciar a partida é de 3 jogadores. (5 vs 3, 5 vs 4, 5 vs 5).
3.2. Alterações.
As alterações de jogadores poderão ser feitas no intervalo dos jogos, e, todos os jogadores envolvidos deverão estar utilizando devidametne o Panther Anti-Cheater.
4. Anticheat;
A WGB não apoia o uso de qualquer programa ou atitude ilegal que proporcione uma vantagem desleal sobre o oponente. Isso inclui o uso de programas externos como cheats ou hacks ou de bugs ou falhas do jogo (glitch). Todas as partidas devem ser jogadas com o Panther anticheat funcionando.
Caso um jogador seja pego sem anticheat, poderá receber uma penalização que consiste em:
1ª vez: suspensão por uma (1) rodada. O time perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;
2ª vez: suspensão do campeonato.
Caso um jogador seja pego usando cheat, hack, glitch automaticamente será banido do campeonato. O time do jogador com hack perderá os rounds nos quais participou.
Caso um jogador seja pego com algum programa que favoreça o gameplay, será banido permanentemente da WGB, incluindo sua conta no fórum e no portal.
Jogadores banidos, descobertos usando outra conta para jogar durante o banimento, terão seus respectivos times desqualificados.
Jogadores suspensos, descobertos usando outra conta para jogar durante a suspensão, serão banidos e o time desqualificado.
Caso o jogador encontre dificuldades no uso do Anticheat, deve encaminhar um ticket ao Centro de Ajuda da WGB (fórum) ou procurar algum administrador.
Caso o jogador encontre algum problema com o upload das informações do anticheat, terá até 24h para enviar um ticket com prova para o Centro de Ajuda.
O jogador deve ligar o Panther anticheat antes do início da partida, lembre-se de consultar o tutorial antes de se direcionar aos adiministradores.
Os membros dos times que não estiverem registrados no site da WGB estarão impossibilitados de jogar o campeonato visto que para jogar com o PANTHER ANTI-CHEAT, o login que será usado é o do site. Os membros que não cumprirem com esta regra serão punidos pela administração.
5. Configurações da Sala
5.1 Buscar e Destruir (SND)
1. Fogo Amigo ligado.
2. Mid-Combat Join/Entrar no combate ligado.
3. Espectador desligado.
4. Sem mochila.
5. Objetivo: 7 rounds.
6. 5 vs 5
7. Duas metades serão jogadas, com os times mudando de lado no intervalo.
8. Em caso de empate, inverte novamente os lados e dois tempos de 3 rounds (cada lado) serão jogados. (no caso de um novo empate a regra é repetida).
9. É responsabilidade do time da casa verificar se as configurações da sala estão corretas.
10. Caso a partida comece com as configurações incorretas, os times podem sair e reiniciar a partida.
11. Caso um tempo, ou a partida inteira, seja jogada com as configurações erradas, o tempo ou a partida será anulada e deve ser refeita.
12. Os administradores tem o direito de assistir qualquer partida se assim eles desejarem.
13. Um jogador pode sair da partida e voltar a qualquer momento, seja para trocar arma ou para um famoso "rage reset", ou caso ele tome d/c.
14. Substituições só poderão ser feitas caso:
a) Um jogador tome d/c durante a partida.
b) No intervalo. O tempo máximo para que a substituição ocorra é de 5 minutos.
15. A ordem dos lados será definida pela tabela, no confronto, o time de cima da tabela irá jogar de ALFA enquanto o time de baixo irá jogar de BRAVO.
16. O time deve possuir 4 jogadores com 4 armas diferentes além de um sniper.
5.2 Extras.
-FRAG PACKS SÃO PROIBIDOS.
-Somente char. Masculino.
-Deckland é permitido.
-Obrigatoriedade de uma (1) SNIPER por time.
-Light vest ou sem vest apenas.
-M18 Smoke é permitido.
-Não será permitido modificações nas armas.
-Bonés/chapéus - todos, exceto os que dão bônus são permitidos.
-Dois BUG´s (erros do jogo que beneficiam os jogadores) serão proibidos de serem utilizados nos confrontos do válidos pelo campeonato.
DESCRIÇÃO:
· BUG do Print
· BUG do Speed
PUNIÇÃO:
Esses bugs estão PROIBIDOS na WGB. O jogador que for pego fazendo uso de qualquer um desses bugs, tera penalizações nada leves, para o player e para a equipe da qual ele faz parte.
Outros bugs do jogo, se usados excessivamente (De acordo com o julgamento dos administradores), tambem são sujeitos de punição. Estes serao monitorados pela administração através do PantherAnti-Cheat.
6.2. In-Game.
Boosting e Stacking são permitidos
Boosting: subir nas costas de um jogador.
Stacking: subir nas costas de dois ou mais jogadores.
7. WO.
Aos confrontos que estão com resultados por WO eis as regras:
Se o time atrazar 10 minutos ao se preparar para o confronto o clã adversário poderá vencer por WO.
Será considerado duplo WO se ambos os times não estiverem preparados para o início da partida no horário marcado.
O time será considerado perdedor por WO se não comparercer no horário agendado.
O time será considerado vencedor por WO se comparercer no horário agendado e o outro time não aparecer. Lembrando que para vencer por WO o time deve postar as screens dentro da sala criada para que possamos confirmar o resultado vitorioso.
O resultado do WO será de 6x0 para o time vencedor.
EQUIPAMENTOS PERMITIDOS
O jogador/time que utilizar equipamentos que estão fora da lista abaixo, automaticamente o time perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;
ASSAULT RIFLES
K2 AK-47 M4A1 Desert Warrior
M4A1 AK-74U Gold Plated AK-47 Gold Plated
AK-74U M14 FAMAS
SCAR-L Trispear SCAR-L Black SCAR-L

L85A1 L85A1 CAMO TAR-21

G36E G36E Valkyrie G36E LE

M416 M16A3 SG550

ACR AUGA1
SUBMACHINE GUNS
K7 K1A MAC-10

MPKA4 MP5 MOD P90

UMP UZI Skorpion

SNIPER RIFLES
L96A1 L96A1 Artic Wolf M24

MSG-90 PSG-1 SR25

M-200 Dragunov Black Dragunov SVD

L96A1 Ghillie

MACHINE GUNS
M60 K3 MINIMI

MK. 48 M60 Steel
SHOTGUNS
Double Barrier Double Barrier Punisher
PISTOLAS
Anaconda Black Desert Eagle G23

K5 M1911 MEU M92FS

USP SE P226 SILVER P226

USP

MODIFICAÇÕES DE ARMAS
ACOG TA1 SCOPE ACOG TA3 SCOPE Extended Magazine II

Extended Magazine I Fast Loader Mag I Itech Reflex Sight

S1 Suppressor S2 Suppressor S3 Suppressor

Trishot Holosight-SMG

MELEE / FACA
Kukri M11 Tatical Knife M9

Bowie Knife G.I. Shovel Machete

Ninjato Sickle Tomahawk

FACE / ROSTO
AF-II Fire Mask Chemical Gas Mask FG-1 Fire Mask

MK1 Gas Mask GooGles Orange AntiFlash Googles

PBF Gas Mask Skull Bandana Spot Shades

Aviator Glasses

HEAD / CABEÇA
Black Cap Comm Cap Boina Vermelha

VEST / PEITO
Light Vest No Vest
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UNIFORMES
Artic Camo Desert Camo Flecktarn Camo

Tiger Stripe Camo Urban Camo Woodland Camo
